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Supplément spécial inédit
--> Interview de Flaoua
Dans la sphère bloggienne, certains mots chutent avec plus de résonance que d'autres. Words Falling Appart construit un monde avec de tels mots.
Présente en facade, mais profondément cachée au fond de ce blog, Fleur (prononcez Flaoua), qui a accepté de répondre à une série de 10 questions. Nous avons convenu avec son attachée de presse un rendez-vous dans un salon de discussion. Je m'installe, le cuir est confortable, la couleur de la police ne fait pas trop mal aux yeux. Flaoua arrive. Dans son dossier de presse, ses t-shirts crient que les jeux vidéos la rendent sexy. Celui-ci ne démentira pas, annoncant "no silicone" comme une promesse mutine.
Elle s'assied, polie, visiblement disponible (elle me confie émerger d'une sieste) et absolument pas perturbée par les deux molosses de garde du corps qui surveillent la porte. Elle me tutoie d'emblée, et me met à l'aise (c'est ma première interview) en me demandant de prendre mon temps.
Q : Avec votre
actualité, très dense en ce moment, vous trouvez la disponibilité pour
participer au jeu Bloft Story. Est-ce un plan média destiné à la domination du
monde?
R : Ahah, vous commencez
fort. (sourire) Non, c'est plus un intermède qu'autre chose, soyons clair. La
domination du monde fait clairement partie de mes priorités, mais elle se
prépare en d'autres lieux. Tout est dans l'effet de surprise.
Q : Vous avez
accepté cette interview pour le blog de la Bibasse. Vous arrive t'il de le lire?
Qu'en pensez-vous?
R : Je vous avoue que je
l'ai découvert avec le jeu Bloft Story, lisant de façon générale peu de blog.
C'est un blog agréable à lire, et j'aime beaucoup les strips en ascii. (NDLR : Les aventures du point,, en cours de reformulation)
Q : Vous avez
donc découvert le lien vers le blog de la Bibasse sur le site du jeu Bloft
Story, lui-même découvert sur un autre site, etc. Jusqu'ou pouvez-vous remonter
la chaîne, et pouvez-vous nous expliquer par quelle succession d'évenements vous
en êtes arrivé là?
R : Oh c'est très simple
et, en fait, la chaîne "directe" est très courte. J'ai effectivement découvert
le lien vers le blog de la Bibasse sur le site de Bloft Story, dont j'avais
découvert l'url non pas sur un autre blog mais sur le channel irc #echoes.
Evidemment, on peut remonter beaucoup plus loin dans le temps puisque tout a
commencé en 2002 avec le (feu) blog de Bingirl, elle même membre de
#echoes.
Q : En parlant de
Bloft Story... que pensez-vous de cette expérience?
R : Ce n'est un secret pour
personne, je suis assez déçue de la qualité globale du jeu. Même si, au départ,
mon inscription tenait plus de la blague que de l'engagement sérieux, je dois
dire que je m'attendais à .. autre chose. Ce qui sauve ce jeu à mes yeux est
certainement la bonne ambiance qui règne entre la plupart des
participants.
Q : Pour préparer
cette interview, nous avions émis un sondage afin de savoir quelles questions
les lecteurs d'autres blogs aimeraient vous poser. Je peux vous en
soumettre deux?
R : Mais allez y, avec
plaisir.
Q : Ca
concerne Bloft Story. Le Bloft a t'il changé votre façon de surfer ou
d'aborder les relations humaines?
R : Non, absolument pas.
N'oublions pas que tout ceci n'est qu'un jeu. Disons qu'il m'aura simplement
fait découvrir de nouveaux blogueurs, et redécouvrir certains que je connaissais
déja. Assez étrangement, le jeu a aussi eu pour conséquence directe de faire
augmenter mon rythme de publication d'articles, et surtout d'articles pas du
tout en rapport avec Bloft Story. Je crois que je voulais éviter que mon blog se
transforme en une série d'épreuves du bloft.
Q : Que pensez
vous avoir apporté à Bloft Story?
Son attachée de presse l'interrompt. Quelques minutes plus tard, je lui repose la question.
R : Ah. (sourire) Mhh ..
Beaucoup de mauvaise volonté, un peu de mauvaise humeur et, je l'espère, au
moins un peu d'originalité.
Q : La question
suivante concerne le Point, dont on a parlé tout à l'heure, et le domaine du jeu
vidéo qui est je le
crois un domaine que vous connaissez bien (elle acquiesce). Pensez-vous
qu'il pourrait devenir un héro de jeu vidéo, et qui sait, ouvrir une
franchise?
R : Et bien .. Cela me
semble parfaitement possible ! Mais d'ailleurs, savez vous qu'il a déja commencé
sa propre carrière ? Si mes souvenirs sont bons, le point est déja la star de
plusieurs jeux de renommée mondiale, comme Pong ou Arkanoïd. Je vous prédis
qu'il ira loin. (...) Avec un bon
marketing et un plan de com' ambitieux, tout est possible.
Q : Question suivante. Slip ou
calzone?
Elle se met à rire. Apparement, elle la connaissait..
R : Calzone ouverte avec
supplément mesclun.
Q : Dernière question. Si vous aviez un
t-shirt avec une bande velcro, et des lettres que vous pouviez y coller, qu'y ecririez
vous, là, maintenant?
R : Et bien figurez vous
que j'en possède effectivement un. Ce que j'y écrirais si je le portais là
maintenant ? Hmm. "Ca va pas être facile". Ce qui est, évidemment, une private
joke (NDLR : blague privée), mais on ne se refait pas.
L'interview se termine, hélas, nous sommes limités par le temps et
l'attachée de presse, quoique fort sympathique, me fait signe; un
journaliste néerlandais attend son tour. J'ai juste le temps de lui proposer de signer notre toile de l'encre sympathique, et de prendre une photo à ses cotés, puis nous nous remercions. Dure journée, elle est attendue dans l'après-midi sur le tournage de "Worlds of Warcraft".